Сообщить новость
Подписаться на рассылку
Хотите быть в курсе всех новостей в ИТ Беларуси?
Content_livemasksnewsroomhero_post
Facebook готовит анимированные маски для брендов
Голливудские студии хотят продвигать фильмы в соцсети с помощью фильтров авторства белорусского стартапа Masquerade.
Mark-zuckerberg-dismisses-zenimax-claims-oculus-rift-trial
Facebook заплатит $500 млн за нарушение авторских прав при разработке Oculus Rift
Суд посчитал, что Oculus незаконно воcпользовалась разработками ZeniMax для создания Oculus Rift.
Htc_vive
velcom начал продажу шлемов виртуальной реальности
31 января HTC Vive появились в торговой сети velcom по всей стране.
Daydream
Google открыла платформу Daydream VR для разработчиков
Теперь каждый сможет создавать приложения виртуальной реальности.
Tilt_brush_example
Google представила библиотеку для создания виртуальной реальности
Проект с открытым кодом позволяет создавать VR и легко экспортировать результаты в популярный игровой движок Unity.
Vr_2016
Рынок виртуальной и дополненной реальности-2016 в одной схеме
Исследование распределило VR-компании по их специализации на рынке.
Carmel_webvr
Oculus представила браузер для разработчиков WebVR-приложений
Продукт даёт возможность создавать и тестировать различные инструменты по внедрению виртуальной реальности на любой платформе.
Oculus
Sony удерживает 30 процентов рынка виртуальной реальности
За ней следуют Facebook и Google. Наибольшую выручку на рынке VR-технологий по-прежнему собирают производители «железа».
Livemasksnewsroomhero
Facebook наконец интегрировал фильтры от MSQRD в видеотрансляции
Онлайн-трансляции через Facebook обзавелись элементами дополненной реальности благодаря разработкам белорусского стартапа.
Oculus_rift
От $20 до $800: 10 доступных устройств виртуальной реальности
Предлагаем обзор наиболее востребованных на рынке потребительских VR-контроллеров. .
Vr_avatar
Виртуальные аватары и браузер для VR: Цукерберг продвигает виртуальную реальность в массы
На конференции для разработчиков Oculus представили целый ряд новинок, которые сделают виртуальную реальность более доступной и интересной.
Virtual_reality
Инвестиции в виртуальную реальность растут третий год подряд
В 3 квартале 2016 года венчурные инвестиции в виртуальную и дополненную реальность составили около полумиллиарда долларов
© 2008–2021 ЗАО «Дев Бай Медиа»
Перепечатка материалов dev.by возможна только с письменного разрешения редакции.
При цитировании обязательна прямая гиперссылка на соответствующие материалы. Пишите на [email protected].